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这些是《全境封锁》封闭测试版的已知问题

时间:2025-02-17   访问量:1054

在本周晚些时候《全境封锁》多人封闭测试版开始之前,育碧已经概述了测试版的已知问题,以便玩家可以了解将会出现什么情况。

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其中一些问题包括重生后世界纹理渲染速度非常慢、使用 VSync 的 PC 玩家的帧率显著下降,以及音频质量差和/或语音聊天暂时中断。

您可以在下面看到《全境封锁》内测版的所有已知问题,按平台细分,以及一些可能的临时解决方法。这些解决方法并不总是理想的——例如,使用 VSync 时帧速率下降的“修复”方法是“不使用 Vsync”。

《全境封锁》的封闭测试版将于 1 月 28 日在 Xbox One 上开始,并于一天后在 PS4 和 PC 上发布。在所有情况下,预订游戏是确保自己获得测试席位的唯一方法,测试将于 1 月 31 日结束,不过玩家们已经找到了其他进入的方法。

《全境封锁》的开发商 Ubisoft Massive 目前正在努力永久修复这些问题。不过,目前还不清楚在为期三天的封闭测试期间是否会发布任何补丁。

采集卡

使用 Windows 10 的玩家在使用外部视频采集卡/设备时会遇到视频信号输出损坏的情况。受影响的型号:Atomos Assassin、Elgato Gaming HD60、Atomos Shogun 等

纹理

玩家重生后,世界纹理渲染速度可能会非常慢

垂直同步

这些是《全境封锁》封闭测试版的已知问题

➜ [解决方法]: 不要使用 VSync

窗口/无边框模式

➜ [解决方法]: 使用全屏来最大化 FPS

Nvidia 显卡

人口

角色选择

拯救大兵奥布莱恩

➜ [解决方法]:退出任务区域并重新进入将重置任务。

高级订阅

振动选项

无法拍摄

➜ [解决方法]:重新启动游戏应该可以解决问题

全球定位系统

个人电脑

语言

➜ [解决方法]:首次启动游戏时,在语言选择屏幕上选择您的语言

近距离语音聊天

➜ [解决方法]:近距离聊天目前限制每次最多 8 名玩家

穿过地图

➜ [解决方法]:一旦退出可玩地图体积,玩家将被传送回其检查点

行动

➜ [解决方法]: 重新登录应该可以解决这个问题

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